【假面骑士时间顺序】《假面骑士》系列自1971年首播以来,已成为日本特摄剧的代表作之一。随着作品数量的不断增长,观众在观看时常常会遇到时间线混乱的问题。为了帮助粉丝更好地理解各个作品之间的关系,以下是对《假面骑士》系列主要作品的时间顺序进行整理和总结。
一、总览
《假面骑士》系列按时间顺序排列,涵盖从1971年的《假面骑士》到近年的新作,包括平成时代、令和时代的多个版本。由于部分作品存在平行世界或重制版本,因此在梳理时需注意区分正统主线与衍生内容。
二、时间顺序列表(按播出时间)
序号 | 作品名称 | 播出时间 | 系列代号 | 备注 |
1 | 假面骑士(仮面ライダー) | 1971.04.03 | 第1作 | 首部作品 |
2 | 假面骑士V3(仮面ライダーV3) | 1973.04.07 | 第2作 | 节目改名后首作 |
3 | 假面骑士X(仮面ライダーX) | 1975.04.06 | 第3作 | 未完结 |
4 | 假面骑士空我(仮面ライダークウガ) | 1999.04.03 | 第11作 | 平成骑士首作 |
5 | 假面骑士Agito(仮面ライダーAgito) | 2001.04.08 | 第12作 | 首次引入“变身者”概念 |
6 | 假面骑士龙骑(仮面ライダーリュウジ) | 2002.04.07 | 第13作 | 首次采用“骑士对战”设定 |
7 | 假面骑士555(仮面ライダーファイズ) | 2003.04.06 | 第14作 | 引入“生命体”概念 |
8 | 假面骑士剑(仮面ライダーケン) | 2004.04.05 | 第15作 | 首次出现“异虫”设定 |
9 | 假面骑士响鬼(仮面ライダーアカギ) | 2005.04.04 | 第16作 | 首次使用“音击”系统 |
10 | 假面骑士Kabuto(仮面ライダーカブト) | 2006.04.02 | 第17作 | 引入“昆虫”主题 |
11 | 假面骑士电王(仮面ライダーデンオウ) | 2007.04.01 | 第18作 | 首次采用“时间旅行”设定 |
12 | 假面骑士W(仮面ライダーウィー) | 2009.04.05 | 第19作 | 首次双人变身设定 |
13 | 假面骑士OOO(仮面ライダーオーズ) | 2011.04.03 | 第20作 | 首次引入“核心硬币”系统 |
14 | 假面骑士Fourze(仮面ライダーフォーゼ) | 2011.10.02 | 第21作 | 首次以高中生为主角 |
15 | 假面骑士Wizard(仮面ライダーウィザード) | 2012.04.01 | 第22作 | 首次引入“魔法”元素 |
16 | 假面骑士铠武(仮面ライダーカイブ) | 2013.04.06 | 第23作 | 首次以“体育竞技”为主题 |
17 | 假面骑士Ghost(仮面ライダーゴースト) | 2014.04.06 | 第24作 | 首次引入“灵魂”设定 |
18 | 假面骑士Ex-Aid(仮面ライダーエグゼイド) | 2016.04.03 | 第25作 | 首次以“游戏”为题材 |
19 | 假面骑士Build(仮面ライダービルド) | 2017.04.02 | 第26作 | 首次引入“机械”与“化学”元素 |
20 | 假面骑士Zi-O(仮面ライダーゼイオウ) | 2018.04.01 | 第27作 | 首次引入“时间穿越”主线 |
21 | 假面骑士Saber(仮面ライダーセーバー) | 2019.04.07 | 第28作 | 首次以“书籍”为媒介 |
22 | 假面骑士Revice(仮面ライダーレヴィス) | 2021.04.04 | 第29作 | 首次引入“恶魔”设定 |
23 | 假面骑士Gotchard(仮面ライダーゴッチャード) | 2022.04.03 | 第30作 | 首次以“炼金术”为主题 |
24 | 假面骑士零一(仮面ライダーゼロワン) | 2023.04.02 | 第31作 | 首次引入“AI”与“机器人”设定 |
25 | 假面骑士Beyond Brave(仮面ライダービヨンドブレイブ) | 2024.04.07 | 第32作 | 新作,尚未完结 |
三、说明
- 系列代号:根据东映官方的编号方式,第1作至第32作。
- 备注:部分作品如《假面骑士X》因剧情未完结而未被后续作品继承。
- 时间顺序:以上内容按照播出时间排序,不包含非主线或衍生作品(如剧场版、外传等)。
四、总结
《假面骑士》系列自1971年诞生以来,经历了多次风格和设定的革新,从最初的简单英雄故事发展为一个庞大的世界观体系。通过时间顺序的梳理,可以更清晰地看到每一部作品在整体剧情中的位置及其对后续作品的影响。对于新观众而言,按此顺序观看有助于更好地理解角色成长和剧情脉络。