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斯坦因之门全结局剧情

2025-07-21 07:23:20

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2025-07-21 07:23:20

斯坦因之门全结局剧情】《命运石之门》(日文原名:ひのきの門,英文名:Steins;Gate)是2011年由5pb.与Nitro+共同开发的视觉小说游戏,因其复杂的剧情结构、科学幻想元素和情感深度而广受好评。游戏共有多个结局,玩家需要通过不同的选择和实验来解锁不同的故事走向。以下是对《斯坦因之门》全结局的总结,并以表格形式展示。

剧情简要概述

《斯坦因之门》讲述了一群大学生在一次意外中发明了“世界线收束装置”,并因此引发了时间旅行的连锁反应。主角冈部伦太郎与同伴们试图通过改变过去来拯救重要人物,但每次尝试都会导致世界线的变化,带来不同的结果。游戏的核心在于探索“世界线”理论以及人类对命运的抗争。

全结局总结

结局名称 触发条件 剧情简介 评价
普通结局(世界线A) 未进行任何实验或选择 冈部伦太郎并未发现时间旅行的存在,故事以日常结束 轻松但缺乏剧情张力
世界线R(世界线D) 完成所有实验并成功回到过去 冈部成功阻止了“世界线收束”的发生,但失去了牧濑红莉栖 感人且具有悲剧色彩
世界线G(世界线K) 未能阻止世界线收束,红莉栖死亡 冈部陷入绝望,最终被送往“世界线G” 悲剧性极强,为后续剧情埋下伏笔
世界线B(世界线E) 冈部选择不使用时间机器 故事以现实世界的平静结束,红莉栖存活 略显平淡,缺乏戏剧性
世界线C(世界线F) 冈部多次尝试改变过去但失败 最终世界线回归到“世界线B”,红莉栖仍然存活 强调命运不可逆的主题
世界线S(世界线Z) 冈部在“世界线G”中获得记忆 他意识到自己曾经历过无数次失败,最终选择牺牲自己 高潮部分,情感冲击强烈
世界线X(世界线N) 冈部在“世界线G”中存活并改变历史 他成功阻止了世界线收束,但代价是失去与红莉栖的联系 带有希望与遗憾的平衡

结语

《斯坦因之门》的多结局设计不仅增加了游戏的可玩性,也深化了其主题——关于命运、选择与牺牲。每个结局都反映了角色在面对无法掌控的命运时的不同应对方式。无论是悲剧性的“世界线G”,还是带有希望的“世界线X”,都让玩家在情感上产生强烈的共鸣。

如果你喜欢逻辑严密、情感丰富的科幻剧情,《斯坦因之门》绝对值得一试。

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