【斯坦因之门全结局剧情】《命运石之门》(日文原名:ひのきの門,英文名:Steins;Gate)是2011年由5pb.与Nitro+共同开发的视觉小说游戏,因其复杂的剧情结构、科学幻想元素和情感深度而广受好评。游戏共有多个结局,玩家需要通过不同的选择和实验来解锁不同的故事走向。以下是对《斯坦因之门》全结局的总结,并以表格形式展示。
剧情简要概述
《斯坦因之门》讲述了一群大学生在一次意外中发明了“世界线收束装置”,并因此引发了时间旅行的连锁反应。主角冈部伦太郎与同伴们试图通过改变过去来拯救重要人物,但每次尝试都会导致世界线的变化,带来不同的结果。游戏的核心在于探索“世界线”理论以及人类对命运的抗争。
全结局总结
结局名称 | 触发条件 | 剧情简介 | 评价 |
普通结局(世界线A) | 未进行任何实验或选择 | 冈部伦太郎并未发现时间旅行的存在,故事以日常结束 | 轻松但缺乏剧情张力 |
世界线R(世界线D) | 完成所有实验并成功回到过去 | 冈部成功阻止了“世界线收束”的发生,但失去了牧濑红莉栖 | 感人且具有悲剧色彩 |
世界线G(世界线K) | 未能阻止世界线收束,红莉栖死亡 | 冈部陷入绝望,最终被送往“世界线G” | 悲剧性极强,为后续剧情埋下伏笔 |
世界线B(世界线E) | 冈部选择不使用时间机器 | 故事以现实世界的平静结束,红莉栖存活 | 略显平淡,缺乏戏剧性 |
世界线C(世界线F) | 冈部多次尝试改变过去但失败 | 最终世界线回归到“世界线B”,红莉栖仍然存活 | 强调命运不可逆的主题 |
世界线S(世界线Z) | 冈部在“世界线G”中获得记忆 | 他意识到自己曾经历过无数次失败,最终选择牺牲自己 | 高潮部分,情感冲击强烈 |
世界线X(世界线N) | 冈部在“世界线G”中存活并改变历史 | 他成功阻止了世界线收束,但代价是失去与红莉栖的联系 | 带有希望与遗憾的平衡 |
结语
《斯坦因之门》的多结局设计不仅增加了游戏的可玩性,也深化了其主题——关于命运、选择与牺牲。每个结局都反映了角色在面对无法掌控的命运时的不同应对方式。无论是悲剧性的“世界线G”,还是带有希望的“世界线X”,都让玩家在情感上产生强烈的共鸣。
如果你喜欢逻辑严密、情感丰富的科幻剧情,《斯坦因之门》绝对值得一试。